不朽之王 2008-10-27 10:23
暗黑里的通货膨胀
现在又是一段相对安静的时间,可以忙工作了(刚从南方出差回来,真冷)。
由于本人职业的原因,不得不关注宏观经济形势。这大半年来通货膨胀确实是个热点话题,于是想到了战网,于是来胡说两句。
个人认为,在目前的情况下,如果不重新开荒,暗黑中的通货膨胀是不可避免的。
在经济学中,对通货膨胀有着多种解释。但比较流行的一种通俗解释是:市场上流通的货币太多了。我想,在游戏里也是一样。但流通的不是货币,而是各种各样的装备。
在BN里,个人觉得通货膨胀基本是不可避免的。其原因并不在于用什么作为基础货币(无论是7MFSC还是SOJ),而在于绝大多数东西都不是可以消耗的物品。
对于奢侈品而言,通货膨胀并不用担心,无论是游戏,还是实际,能拥有它们的永远是少数中的少数。
但对于日用品,流通量肯定是疯狂上升的。无论是7MFSC,还是SOJ,还是WMD,随着游戏进程的不断发展,平均每个玩家手中的这些东西只会不断增加。
现实生活中,增加货币,是为了未来购买更好的物品。
但暗黑的物品是固定的,很大程度上不会有更好的物品存在。
那么,那个时候,货币必然会泛滥,于是大家开荒。
所以,我想,解决通货膨胀的办法,最重要的就是要保证大多数日用品是可消耗的,而那些稀有品是不可消耗的。比如说,WMD用150个小时的游戏时间就一定会坏掉,而次元就可以用一年,暴风尖塔可以用永久,这样就可以保证通货膨胀的消失了,而不用重新开荒。
zhangfan3 2008-10-27 11:13
不懂经济的人飘过.....!tuzki09 !tuzki09 !tuzki09