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不朽之王 2008-11-3 11:51

暗黑3的展望

在玻璃渣发布暗黑三的消息之前,身边许多玩暗黑的朋友就开始勾勒他们心中的暗黑三,现在看来,有许多当时的想法在众多暗黑二的MOD中已经实现了,毕竟有的想法在5、6年前就有。有的则永远不可能实现,今天突然有兴趣和大家说说看,朋友们看看哪样的构想较好,什么可能实现。

1.加入统计时间系统。有人玩过宠物小精灵吧,就是那个意思,从你建立一个人物至今花在这个人物身上的时间,有的人看到几百个小时的统计可能会很有成就感。

2.怪物图鉴。这个是标准的受了恶魔城的影响,列出全游戏的怪物,并做个一览表,列出曾经掉落的物品,在各难度下的HP,MP,4R等。MF就不是简单的MF装备了,收集怪物资料也是一个目标,适合有收藏癖的人。

3.杀死怪物统计。对于小怪一个统计,暗金怪一个统计,BOSS一个统计。给别人炫耀的时候可以说我杀了几千几万几十万只怪,杀了墨菲斯托上万次。。。

4.大箱子和洗点。这个已经实现了,通过大名鼎鼎的Plugy,不过在当时可是可望不可及的事情

5.对于D2的技能树我身边没有人不满,不过有的朋友倒是希望给人物属性加点变成WOW的天赋式加点,现在看来似乎要变成现实了。

6.一个从没有玩过网游的朋友(品学兼优,只玩单机暗黑的)说,要是用谁打怪就出谁的装备就好了。。。(例如用AMA,则打怪翻箱子掉落的装备只是AMA能用的)对于没有条件和别人一起联网的,没有条件上网的可能比较好,若是战网上这样的话交易的乐趣就没有了

7.不要重复PT EM DY了,要不就再加几个场景吧。(这个本人真的没有想过,不过怪物也就那么几种,确实单调了些)

8.希望添加高级的技能,例如lv60,lv90的,这个朋友的用意可能是想作出类似网游的分水岭。

9.画面过暗,洞穴中可以这么暗但外面就没什么必要了吧。(看惯了D2的画面有人会说玻璃渣的D3太亮了。。。)

10.可以重复锻造装备,加入可成长装备。杀10000个怪武器升一级的,这就是标准的网游想法了,有的MOD中也实现了

11.D2的合成系统其实是非常有趣的,但是在多年以后的现在与wow对比又显得单调了些。在D3中希望能出现更丰富多样的合成公式。(合成wow的飞行器?)

暂时只能想起这么多了,有自己比较新颖的想法的欢迎大家补充和拍砖。
从上面这些能看的出来大家受日式游戏和网络游戏的影响比较大,一般日式游戏中对于统计这类事情做的比较在行,爱好收藏的朋友可能会希望D3也这样,不过我看基本上没有实现的可能。玻璃渣的设置已经趋于完美了,而网络游戏中的一些想法和系统我认为也没有必要加到diablo这样以单机为主的游戏中,毕竟不是网游,不需要像网游那样费大量的时间。

ruru 2008-11-3 12:35

很多想法都很支持……除了一些網遊類的……

畢竟覺得D3還是要有自己獨特的地方~

希望可以看到驚喜~多過於揣測~:shame

DIABLO-BMQ 2008-11-6 13:48

询问

哎,只能拿DIALO2过瘾了
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