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暗黑破坏神2指引之佣兵篇

暗黑破坏神2指引之佣兵篇

首先说明一下,以下内容仅限于指出大多新人在佣兵使用中的误区及疑惑,对于老鸟而言没有太多意义,而进阶级的D2玩家可参看其他专业技术贴;
PS:主要针对PVC,因为实际上PVP中一般都不出佣兵的,讨论没有太大意义;

先重点强调一点,在D2中佣兵的使用,关键是辅助作用,需要的是弥补自身角色的不足而并非要他有多能打! 这一点是我在论坛里见到的普遍误区,经常看到某某说哪个佣兵有多强之类的;换句话说,要的不是最好的,而是最适合的!

然后就是佣兵的选择。我在以前的FAQ中说过,佣兵的选择基本上是ACT1的萝格弓箭手、ACT2的枪兵和ACT5的野蛮人;除开娱乐性上的需求,ACT3的铁狼就是一白菜。记得曾见有人说冰系铁狼有多猛,我敢肯定这位朋友还没经历过HELL的历练,或者全程修改器全满属性+超级装备;要说冰冻效果,冰系铁狼绝对比不上圣冰枪兵,至于攻击力,更是弱得可以忽略;而肉盾的效果几乎为0,皮薄肉嫩,就算是比硬抗,都还不如萝格,更别说人家是远程;

ACT5的野蛮人,武器限定:剑;拥有最高的HP成长及最强的攻击力,装备够好的情况下有时甚至比主角杀得还猛;但是缺乏辅助技能提升主角的战斗力以及在肉盾上的表现远不如圣冰佣兵两大死穴,注定了他的地位不高,当然比起铁狼要强上好几个档次了;
其基础技能为Bash 和Stun ,可分别达到最高21级与17级;分别附加的击退和眩晕效果无疑进一步加强了他在被围攻时的生存几率,而两种技能的命中加成亦是不低,而Bash还有额外的伤害加成,在最高级情况下可以达到150%,不愧为单体战斗能力最强的佣兵!



使用推荐:野蛮人的强项在于单体MELEE能力,因此具有强化攻击技能的角色比较适用,能大幅度提升他的战斗力,甚至可以以其作为主攻手;
1、        EH火焰强化法师,冷门角色,战网上的BusDriver,被火焰强化过的野蛮人……不提了,猛就一个字!不但大幅提升了伤害力、命中率,还得到附加火焰伤害。只是这种搭配……娱乐性太强了些吧。
2、        主修狂热光环的圣骑,常见于Smiter、Zealdin、Chargedin之类的主流练法,使用起来比EH法师感觉更爽,增强了伤害、命中及攻速过后的野蛮人,经常会演出一下一只怪的暴力场面。只是……这类圣骑通常都不太需要一个BT的主攻手。
PS:佣兵共有的隐藏属性,在使用单手武器情况下,伤害力加倍!因为没有单手的弓,
标枪的近战伤害不敢恭维,铁狼又是90%以上都用的元素攻击,所有这条隐藏属性可以说是为野蛮人专设的!羡慕中,为何俺的野蛮人就没这待遇呢?
    要注意的是,虽然野蛮人主角可以单手拿起双手剑,但武器的本质还是双手剑不变,同理野蛮人佣兵拿起双手剑的时候就享受不到这待遇了!(感谢大米论坛的项链BZ解惑)

ACT1的萝格弓箭手,限定武器:弓(废话!);因为是远程攻击的关系,其生存能力有些时候甚至在野蛮人和枪兵之上(只要你不躲在她身后拿她当肉盾),毕竟在8PP的HELL里,近战型的佣兵要是装备的抗性和防御不好,那真是说死就死没折扣打的。白箭属于250的选择不论,火箭手则明显没有冰箭手实用也可以忽略;因此冰箭手是萝格中不二的选择。因为在1.10中暴雪的修改,使得萝格物理攻击转化为元素伤害的加成大大提高,远在铁狼之上(悲哀的人物啊,铁狼存在就是陪衬他人的强的),对于纯物理角色而言是对付拥有物理攻击免疫属性怪物的好帮手。



其技能为Inner Sight(内视)   和Ice Arrow(冰箭)   ,最高可以到达31级;其中内视可以减去敌人的防御,使得肉搏型角色的命中率大大提高,而冰箭破物免、减缓敌速的功效更是让人爱不释手;还有就是,作为唯一的MM佣兵,带着养眼,总比那肌肉男野蛮人和铁皮枪兵顺眼多了……

推荐使用:前提就是近身肉搏型角色,当然你高兴的话AMA和SOR也可以带,可是效果嘛……呵呵,抱歉。总之一句话,好用。破物免、减防减速……你还需要什么吗?
1、        WWBar、WWAsn、Zealdin等为命中率头痛的角色。等IS吧,要是减掉对手那么防之后你还是打不中人,那就要检讨一下自己了……
2、        全肉搏型角色。只管自己打自己的吧,反正那背后嗖嗖射来的冷箭目标绝对不是指向你的……
PS:你最头痛的诅咒是什么?钢铁处女!佣兵一旦中了这个诅咒,只要旁边有敌人在,
你就可以准备为他收尸了;只有我们的萝格MM,中了诅咒还浑然不当回事,我射我射我继续射……

ACT2的枪兵……拥有最高的防御成长,自1.09以来最受欢迎的佣兵,各种圣骑光环让他身价百倍,在使用角色的搭配上更是千变万化,佣兵中的精华,绝对不是靠吹的……
其主流是噩梦难度下的圣冰枪兵、力量枪兵;至于其他,可能荆棘枪兵及祝福瞄准枪兵尚有一定的使用价值,再冷门一些的,恐怕只有在战网多人游戏的时候起补充作用了,单人PVC的情况下可以忽略。各种类型在我的FAQ里有说,网上也遍地可查,就此不在赘述。



其技能除开各种光环外,统一具有AMA的Jab戳刺技能。   最高可到24级(理论上而已,因为只有选择普通难度中雇佣的枪兵才能达到这个等级,最常用的噩梦枪兵只能到23级,而地狱难度下只有22级)。

首先说一下荆棘    和祝福瞄准    吧。荆棘是个反弹对方伤害的技能,换句话说前提是要先伤自己人,而且怪物的攻击频率一般较低,因此没有太大实用价值,除了召唤型死灵之外。想想一大堆小弟冲杀在前,嘿嘿,打不死你也弹死你;而祝福瞄准的提升AR实用性更高一些,除开召唤死灵最为实用外(小弟们往往打得比有力量光环还快),为命中率头痛的近战角色都可以使用,效果不错。
使用推荐(纯粹为了格式整齐,该说的上面都说了):召唤死灵及命中不足的纯MELEE角色……
PS:就是死灵一般也很少用荆棘佣兵的,因为RuneWord中的Bramble盔甲自带15~21级荆棘光环,省出来用力量佣兵多好;同理因为Beast的自带狂热光环,所以死灵也没太大必要使用祝福瞄准佣兵。当然,前提是要你很有钱,搞得起这些装备,不然……当我没说。

Might    力量枪兵,最高拥有20级光环,可提升230%的伤害……看着办吧,只要是物理伤害型角色就有使用价值……

HF    圣冰枪兵,佣兵精华中的王者,超级顶级特级BT级大肉盾,近者倒不一定皆亡,只是会变成背上有壳的那种水中生物,全角色都有很高的使用价值,对于弓箭手、各系法师等远程角色更是不二的选择!就算是Melee角色,身边有个HF枪兵并肩作战,打起来也会事半功倍!
使用推荐:还是看着办吧,反正对于远程角色那是最好的选择了……


最终补充,佣兵的装备不一定要很好,但要注意抗性一定要补满,至少到一般上限的75%,以下是各类型佣兵的98级基础抗性,自己搭配吧,应该是很简单的事情;
ACT1萝格,普通难度雇佣,98级基础四防159,Hell难度-100,装备需要+16全防;
ACT2枪兵,普通难度雇佣,98级基础四防165,Hell难度-100,装备需要+10全防;
           噩梦难度雇佣,98级基础四防162,Hell难度-100,装备需要+13全防;
ACT5野蛮人,普通难度雇佣,98级基础四防166,Hell难度-100,装备需要+9全防;

武器方面,萝格自己找吧,各人则推荐升级版的WitchWild String Short Sigie Bow
  

狂野之弦
Witchwild String
短攻城弓
Short Siege Bow  双手伤害: (32-35)-(75-81) (53.5-58 平均)
需求等级: 39
需求力量: 65
需求敏捷: 80
基础武器速度: [0]
+150-170% 伤害加强 (可变)
发射魔法箭矢 [等级 20]
击中敌人时 2% 机率施放等级 5 伤害加深(Amplify Damage)
+ (1 每角色等级) 1-99 % 致命打击(Deadly Strike) (以角色等级决定)
所有抗性 +40
有孔 (2)


和Riphook Razor Bow,

撕裂之钩
Riphook
剃刀之弓
Razor Bow  双手伤害: (22-25)-(61-70) (41.5-47.5 平均)
需求等级: 31
需求力量: 25
需求敏捷: 62
基础武器速度: [-10]
180-220% 伤害加强 (可变)
使目标缓速 30%
30% 撕裂伤口
30% 提升攻击速度
7-10% 偷取生命 (可变)
+35 法力


升到Elite级后攻击都比WF强(1.10就是好啊,装备都可以升级了……)。你说Faith?你猛,你有钱,你是DTH……

风之力
Windforce
九头蛇弓
Hydra Bow  双手伤害: 35-(241-547) (138-291 平均)
需求等级: 73
需求力量: 134
需求敏捷: 167
武器速度: [10]
+250% 伤害加强
+ (3.125 每角色等级) 3-309 最大伤害 (以角色等级决定)
20% 提升攻击速度
6-8% 偷取法力 (可变)
耐力回复增加 30%
+10 力量
+5 敏捷
击退


枪兵推荐升级版的Hone Sundan Yari,



宏-森丹
Hone Sundan
三叉长枪
Yari  双手伤害: (95-107)-(193-217) (144-162 平均)
需求等级: 37
需求力量: 101
基础武器速度: [0]
耐久度: 28
+160-200% 伤害加强 (可变)
增加 20-40 伤害
45% 决定击打击(Crushing Blow)
每 10 秒回复 1 耐久度
有孔 (3)


45%的CB打BOSS可不是一般的牛,不好找的话也可以选择RuneWord中的Obedience,40%、+20~30四防、30%几率杀敌触发21级EH,极品啊,价格还便宜,量又足……

要贯彻肉盾理念的,强烈推荐Kelpie Snare Fuscina(俗称减速叉),



水魔陷阱
Kelpie Snare
魔鬼之叉
Fuscina  双手伤害: (75-83)-(138-153) (106.5-118 平均)
需求等级: 33
需求力量: 77
需求敏捷: 25
耐久度: 35
基础武器速度: [0]
+140-180% 伤害加强 (可变)
增加 30-50 伤害
使目标缓速 75%
+ (1.25 每角色等级) 1-123 生命 (以角色等级决定)
火抗 +50%
+10 力量


亮点是使目标缓速75%……伤害则有点不足,把它升到Elite级吧,聊胜于无。

野蛮人就使单手剑吧,伤害Double的隐藏属性不用可惜……强烈推荐HeadStriker Battle Sword,



击头者
Headstriker
战斗剑
Battle Sword  单手武器伤害: 40-(86-184) (63-112 平均)
需求等级: 39
需求力量: 92
需求敏捷: 43
耐久度: 32
基础武器速度: [0]
150% 伤害加强
+ (1 每角色等级) 1-99 最大伤害 (以角色等级决定)
(1.5 每角色等级) 1-148 % 致命打击(Deadly Strike) (以角色等级决定)
阻止怪物治疗
+15 力量


亮点是每级提升1.5%DS致命一击几率,当佣兵68级后可保证每下都是致命一击,外加是单手剑伤害加倍……可以说是ACT5佣兵最强的武器了。当然前提还是要升到Elite级。(此剑最早由大米论坛的Bighead89提出,在此感谢。)

PS:以上所列的武器装备,都是一些价格便宜,货源充足的常见日用品(追求极限极品的例外);而除了萝格外,枪兵和野蛮人的武器都要找无型的,因为无形武器是1.5倍的基础伤害,而且佣兵不会降低装备耐久值;为什么要除了萝格?老大,您在D2里见过无形的弓吗?

总算折腾完了……累啊……以后再看看有没有要补充的吧……



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