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[技能魔法] [搬运翻译]野蛮人魔法太多了?

本主题由 狂风摆渡 于 2008-9-9 09:02 分类

[搬运翻译]野蛮人魔法太多了?

[搬运翻译]野蛮人魔法太多了?

出自D3官方论坛:http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=d3-general&t=332854&p=1&#post332854

有一位ID叫dios123的同志提出了如下的问题:
1. Is the Barbarian too "magical"? | 8/5/2008 12:30:37 PM GMTDT






Every game needs a non-magical class who relies on brute strength and physical prowess. Someone who doesn't need magic and gets to ridicule those who do.

The Barbarian in D3 seems to be quite magical however. The visuals of his special attacks look more like spells. While some visual representation is needed to know what's going on, things like axes magically turning into a big hammer, as can be seen in the gameplay video, are simply too much.

I think we need one class that you can play without getting the feeling that you are using magic. I can understand why game developers get carried away with visual effects - but sometimes less is more.
翻译如下——(有个人润色成分:lol )
dios123:
野蛮人是不是有点太魔法向了?
话说这每个游戏里都需要一个纯卖力气、纯物理向的非魔法向角色,这种角色根本不要那懦弱的鸟魔法,而且会大声嘲笑那些所谓的魔法师呀!
可这D3中的野蛮人看上去也太魔法向了吧!视频里这厮的大招看上去更像是念咒念出来的。现在这些视频应该澄清一下这斧子如何就神奇的换成了一把大锤,现在试玩视频里演示得也忒简单了
洒家想来俺们需要一个从头到脚看上去都没有魔法向的角色。洒家能理解你们这些编游戏的是希望多些视觉特效——可这也忒多了呀


在9楼Bashiok给出了如下答复:
9. Re: Is the Barbarian too "magical"? | 8/5/2008 6:41:34 PM GMTDT






I don't get that feeling while playing one. I think the Hammer of the Ancients ability is definitely magical to some extent, he's effectively summoning a giant hammer to smash an enemy.

I kind of fill in my own blanks as to where it's coming from and it feels very natural to me and the Barbarian "kit". I kind of see it as - and like the idea of - the barbarian ... I guess drawing upon the power of his ancestors. It feels very Norse, very mythological, and somehow tied to a family bloodline of great and powerful warriors. Summoning the power of a giant hammer? Hell yeah! If a barb is going to do anything magical, it's going to be so he can use a big ass ethereal hammer.


翻译如下:
Bahshiok:
咱家玩的时候咋没这感觉捏?咱家觉得这拥有古代神力的大锤就是要有点魔法在上面,野蛮人可以挥舞着这把按锤更有效得把那些小敌轰杀呀!
咱家对野蛮人设计的构想不能多说了,不过咱家觉得这野蛮人和他装备的设计都非常正常。咱家觉得……猜想这野 蛮人的力量是从他祖上传下来的。感觉就像北欧神话里的那些老大,非常神,而且继承了祖上那些伟大而且强力的勇士的血统。召唤巨锤的力量?当然XXX的是! 如果咱们的小野带一点魔法,那他看上去就像是在用一把酷到渣的虚空锤呀!



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“野蛮人是不是有点太神奇了?”

每一个游戏都需要一个完全非魔法的角色来展示纯粹的肌肉和蛮力。

但是D3中的野蛮人似乎有点带有魔法的味道。他的攻击技能看以来都像是魔法。虽然需要在人物的动作表现上应该有一些视觉效果,但就像视频中他的斧头一下子变成了大锤---是不是有点过?

我想我们需要一个纯粹的物理战选手---没有魔法帽、魔法棒或者任何小把戏。我可以接受开发者加入视觉效果,但是要把握【度】


在9楼Bashiok给出了如下答复:
   
答复:


我怎么没有这种感觉?我觉得先祖之锤(大斧变大锤)从某种角度来说是魔法的延伸,野蛮人召唤出一个巨大的锤子砸向敌人

回想当初野蛮人的概念设置的由来,我觉得现在这样子非常理所应当。D3中的野蛮人,开始唤醒祖先的神力---非常有北欧气质,非常有神话气质,传承部族血脉来成为一个所向无敌的伟大战士。召唤强力大锤?那太对味啦!如果一个野蛮人要来点先灵附体的话,没有什么能比一个巨大的虚空大锤子更传神啦!


















居然他自己翻了。。。。

咋不一块拿出来。。。。。。。



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