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[PVP] NecromanceR-灵魂收割的礼赞

NecromanceR-灵魂收割的礼赞

楔子:玩D2也有段时间了,当初选择BH作为PK主力CHAR,后来又玩上了NEC,DRU等,NEC飘逸的打法让我感受到了玩NEC的乐趣,其中经验与大家分享,NEC作为PVP主流4CHAR之一,除了面对WIND DRU是处于下风,其他CHAR均略占上风!
废话不多说,切入正题
一.BUILD:
stat(属性点):我个人追求全面性,所以选择了block 60%的dex nec。
Str:不加。
Dex:连itemS到60%block。
Vit:多下来的点都加到这里。
Energy:不加。
Hell 状态:fhr 56,fcr 125,life 35xx (没有召唤oak),mana 2800+

二.ITEMS搭配:
*装备说明:ENIGMA,SOJ*2,2SKILLS/20FCR/LIFE/MANA/STR投缳.10FCR 2SKILLS 90+MANAAMU,SPIRIT,BUG BOOTS,FROSTBURN GLOVES,SKILL BELT.副手:6BO CTA +SPIRIT
仓库携带:HOM IN 2#(侏儒),BK(IN 7FHR/CR JEW),2*fcrring(FCR/STR/MANA/LIFE/CR)+(FCR/DEX/STR/MANA/RES) ,Mag gloves ,TV[雷神之怒],Rising,WP(鬼火),FR和LR PR  SC若干和110DR BELT RAVEN RING
SC搭配:FHR/MANA GC一只(FHR 56必备,仓库放若干FHR/MANA SC,保证拿HOM候FHR也达到56)SKILLGC当3-4个其他ALL LIFE/MANA SC.

二.VS各类char的实战经验(以及item搭配):
充分利用item,vs不同char更换相应item还是必要的,不过armor永远是tp+的。
以下就目前比较主流的pk char展开讨论(1vs1)
BAR:
ITEM搭配:个人喜欢NO BLOCK VS BAR,不过你喜欢保险的话还是带上HOM.FCR/DEX RING,MAG GLOVES,保证BOCK 60+,FCR 125,FHR 56
具体打法:NO BLOCK NEC,快速近身1TP/1BS OR BSP,不过要防范好BAR打TP落点,BAR WW过来马上TPAWAY然后再近身放2BS AWAY,BLOCK NEC:打法和NO BLOCK NEC一样,或者干脆用ETH BS和BSWALL折磨死BAR,打BARB难度相对来说比较简单一些

ASN:
ITEM搭配:保证PR 75至于HOM的话看个人水平了,我打ASN不带HOM的,LS DAM很高的话(波动范围:4K-6K),需要换LR装备,3K以下的LS DAM忽略
具体打发:ASN主攻的话,就对角连点TP顺手丢2个近身BS也可放TEETH骚扰下,NEC主攻就快速TP近身BS,注意别被MB+LS造出STUN,否则迅速N个短WW破BA后LIFE掉的飞快,NEC对付ASN还是占优势的

BH PAL:目前的HAMMERDIN都是以MAX PRAY为主流,NEC在和BH PAL打的时候最能训练出TP的技巧和速度,以及近身BS的用法打BH PAL最能体会NEC作为灵魂收割者的快感和NEC TP时候绝妙的舞姿
ITEM搭配:2*SOJ+FCR/MANA AMU,OAK,FORST BURN,BUG BOOTS,SKILL BELT,20FCR投缳(2S的话IN 2*SKULL,1S就放1个)SUM OAK后LIFE到4K4,MANA 2K8
具体打法:NECVS BHPAL正所谓刀尖上的绝唱
首先需要SUM OAK和CG造SUM BUG,可以抵消任何单只HAMMER
众所周知PAL的CH LAG在地图上接近于无形,可在地图上还是能判断出PAL的CHARGE方向,这时NEC要迅速TP斜插入PALCH路线的前方(判断这个位置就要靠PKER自己的感觉了,要经过长时间的训练和摸索,多死几次就能体会--)然后近身1BS或2BS(保险),然后再根据PAL的动向继续TP PALCH落点(一般就这样反复),NEC的对角连点TP要频繁,但在和PAL同屏周旋时要采取短距离TP断路,NEC VS BHPAL一般是3角断路法,就是在PAL还没CH的时候判断PAL将要CH的位置,提前在那个位置上等他过来,让处于CH中的PAL感觉是在一个牢笼里,NEC玩到TOP级别的时候CH中的PAL会感觉NEC如影随形的跟着自己,前方总会有CG挡住.
初期的时候NEC是靠CG的动作来判断CH的位置,NEC玩到炉火纯青的境界就不需要CG来判断,随时1 TP就可以到准确的CH落点上.好的BHPAL一般是TP+CHARGE流的,这时NEC就不要攻的太猛,找机会断一次路掉他一些LIFE,在他TP时就要瞬间LOCK1BSP,在和BH玩的时候切忌直线TP,采取Z字TP法逼近BH PAL.BH只要不搞LEFT SKILLSMED+TP完全能让他难得WS

WIND DRU:
ITEM搭配:RAVEN RING,FCR/CR RING,BK保证FHR 56,FCR 125 CR 75 CAN NOT BE FROZEM
具体打法:TP+RUN的结合,TEETH与BSP和BS的结合,TEETH消磨DRU的LIFE,BSP和BS打DRU的本体
在DRULOCK你的时候要连续TP(对角TP)多次然后放1TEETH,多和DRU玩游击战,DRU疯狂LOCK的时候不用紧张慢慢和DRU磨,在DRU安逸的SUMWOLFS的时候就迅速接近DRU快速近身2BSP或2BS,不过这对有经验的DRU没什么效果,打的是出其不意,BSP要用的准,一般只要LOCKWOLF就行,TP时候WOLF和本体是重合的,在DRU连续LOCK你的时候就可以采取RUN+BSP的打法,顺带几个BS,打DRU要有耐心,慢慢来,不可急于K O,NEC V DRU,NEC的劣势明显.

GA SOR:
ITEM搭配:RISING,可带HOM,SKILL BELT,BK,保证RES上去,
具体打法:好的GA SOR不失为NEC的强敌,SOR飘逸的1 TP 1GA,实为难缠,ES使得1-2BS很难打出FHR,SOR的MANA补给又很快,所以和GA SOR PVP要速战速决,可采取BSWALL+BSP NLOCK快速近身连续BS,,此时注意饶开GA,尽量避免被GA刮到,和GA SOR打很考验NEC连续TP落点感觉和NL的水准.

NEC:
ITEM搭配:如VS BLESS HAMMERDIN
具体打法:NEC DUEL玩的就是近身BSP和BS,BSP的感觉要好,打的落点要准,也可采取WS的TEETH和BS流,个人推荐BSP+BS的近身攻击流.
文章就写到这让大家久等了



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