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[其他] 技能 总论

技能 总论

技能点数编制
   每次升级你都会得到一点技能点数, 并且一些任务也会给你一些技能点数做为报酬.

  在战斗中你的成功或失败很大程度上取决于如何分配你的技能点数. 仔细的思考以及事先做好计划是非常重要的,因为技能点数一但使用就无法挽回了,所以仔细的思考以及事先做好计划可以使你避免浪费宝贵的技能点数. 尽量不要把技能点数花费在投掷类的技能上,因为你的角色无论怎样也不会以那种技能为主的.

从所有的技能中精选一些技能来发展
   你可能会技能树的每种技能都分配一些点数,但那样是绝对培养不出一个好的角色的. 通常应当在你的技能数中选择好某些技能,然后集中发展. 在众多的技能中,真正有用的其实不多. 如何去选择那些有用的技能以及合理的巧妙使用那些技能就成为了游戏的关键。

如何分配你的技能点数
   首先要制定一个计划. 通过了解每个角色所有技能来分析其中的重点,制定一个大概的技能分配计划表.做到每个点数怎么使用都心中有数。如果你事先都计划好了你的点数使用的话, 那么保存下来的点数就会用到最需要也是最合适的地方上去了. 最好是经常去访问一些提供建议的网站或论坛,以及去象那些级别很高的高手请教,要做到不耻下问.

为今天或明天打算

在两个主要的线路上分配你的点数.

  如果在早期你浪费掉了过多的技能点数的话,你将无法更好的学习后期那些十分有用的法术. 如果你想在游戏中立于不败之地的话,那么请切记这一点。
这个建议适合以下情况:

  你是一个初次接触游戏的玩家
   你不是一个很厉害的玩家
   对于技能的分配你并不担心,只是想仅仅应付某个时期
   如果你想你的角色能在团队中发挥作用的话.

喜欢储存技能或是强力的玩家的话
  在游戏的初期尽可能的节约你的点数, 保存你的点数至 18, 24, 和 30 级时再学习技能. 这是所有高级的玩家都采用的策略. 你必须在每个级别十分有把握的花费你的点数. 尤其是在 18 和 24 级时,你将会学到很多强力的法术,这些法术将是你应付后期游戏的主要手段.

这个建议适合以下朋友:

  你是一个厉害的玩家
   你希望挑战新的高度
   你喜欢优化你的技能点数
   你希望早期弱些但在高级别时非常强大
   你无法改变长期以来的技能分配方法.
   你打算使用你的角色生存在噩梦及地狱级.

  对于一个高级的玩家来说, 通常是在开始时只是将那些初级的技能只升一级(为的是升级后面的技能),而将技能点数都留给后面的技能. 因为通常是后面的技能更加有用些, 但这也不是没有弊端的. 例如在早期你无法使用那些可以使用的技能,或是因为技能等级太低而放弃使用,这就造成了游戏难度的提升,你可能不得不通过你的朋友的帮助来消灭那些黄金怪物或终极头目. 在这方面,野蛮人,亚玛逊和游侠似乎问题要小一些,他们都不是象法师类那样特别依赖于技能,他们有足够的能力来完成游戏的前半部分,知道达到技能的要求. 野蛮人可以通过寻找好的武器来减少对于技能的要求. 游侠可以使用盾牌和好的单手剑来快速的升级. 亚玛逊的处境可能要算是最好的,远距离使用弓,近距离可以使用矛盾等组合. 而对于女巫和男巫, 这种打法就非常富有挑战性了. 他们可以使用弓或者弩, 来弥补他们的技能损失或是依赖于武器上所带来的技能提升。



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