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[蓝帖曝料] 【10/11】暗黑3职业座谈精华 ~新符文

本主题由 狂风摆渡 于 2008-10-11 15:53 设置高亮

【10/11】暗黑3职业座谈精华 ~新符文

原文:http://www.diii.net/blog/comments/d3-class-panel-notes/
翻译:papercutzg   @   D3CN.COM
版权:D3CN.COM



以下是我刚刚参加的D3职业讲座的一些重点。这些资料都有相应的影像资料。但由于暴雪此次独家播映的关系现在暂不能在任何网站放出任何视频

专题讨论是以巫师职业的设计开始的。和野蛮人和巫医一样,巫师意味着兼具原型性与亲和力,同时又给大家带来无数的新鲜。巫师是D2法师的升级版,而且又添加了N多新技能和攻击元素和攻击形态。女巫师是本次展会唯一可以上手试玩的角色,所以谈们也谈论了一些关于女巫师的【性格】。她,叛逆、任性、无礼、爱冲动,但才华横溢,在巫师学院中她的才华甚至高过她的导师们--显然她已经无法在那里深造了。她游戏开头的第一句独白就是辱骂警告她的守卫,并说干掉那些怪物后马上回来,等等这类话。非常高傲。

技能理论

D3的设计理念就是让人物可以随时使用6个技能(更多的是被动技能)。游戏的控制方式就是配合这种理念,而且他们想让这种技能的组合变得丰富多彩。所以小组要让技能树也要配合这个理念,是多种多样的。他们不想再次重复D2的技能模式,玩家只会专攻1或2种强力技能,而其他技能只有1到2个点数。或者几个对某技能有加成的相关技能加满目的只是为1个技能服务。小组希望更多样,更丰富的技能组合,所有技能必须协同使用才可发挥最大威力。他们还觉得一些低等的技能在整个游戏进程中都是有作为的。

巫师的招牌技能

魔法飞弹。这是一种造成精神伤害的火球型技能。随着技能点数的投入将会威力无比,还伴有爆炸溅射伤害---看着那些怪胎们被打爆将是一种享受。

致死触电。这是锁定在怪物身上的单股电流束,就像一些第一人称射击游戏里的一样。如果技能级别增高会在击中怪物临近敌人也收到连带伤害,而且还会产生持续伤害。是个让人抓狂的技能。

时间静止。这个技能在角色周围产生一个保护罩,进入保护罩内的远程攻击物和敌人将被极度减速。保护罩施放后就会呆在远处,巫师可以从其中走出。这基本就是亚马逊的飞弹减速(slow missile),只不过是局部的。

天崩地裂。次技能施放时就像一束激光并随着鼠标的移动转移方向。在施放时巫师原地不动。如果保持在一个目标身上则会持续加热目标增加更多伤害。

技能符石

这是D3中出现的崭新物品。它们用来加强技能,让英雄的技能造成更多的伤害或者加入其他作用。他们可以被任意人物使用,而且可以随时去掉。符石分为5个级别,而且符石非常普遍,绝大多数人物都将拥有自己的符石,但显而易见的是更高级别的符石就更难见到。最简单的例子就是巫医的火焰弹,如果使用冲击符石,每个火焰弹就都会弹起数次,就像打石子水漂一样,而且每一次弹起都会造成一次爆炸,技惊四座~~




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