两个方面。
第一,游戏公司。如果投资者情绪持续下滑,那么不可避免地会影响游戏公司在资本市场上的融资能力。但具体要看游戏公司的资本结构,经营模式等方面。如暴雪所属母公司能够持续保持盈利,这方面影响小一些。相信他们应该没有买次级债,或者搞些CDS(信用违约互换)来投机。由于缺少这方面资料,只能从直观地说,会有一定影响,但影响不大。但事实上,也许他们也买了不少次级债......
第二,游戏玩家。次贷危机的一个重要原因在于会影响居民的消费支出。这对游戏玩家是个很大的影响。目前不清楚现在暴雪的游戏玩家中不同阶层收入所占比例是多少。倘若低收入比例所占较高,那么受影响可能会大一些。
总之,金融动荡对各个行业都有不利影响,但对游戏行业的影响,主要看这个行业的资本结构和消费。估计整体影响不会太大吧,但可能会导致开发进度进一步推迟。