暴雪对东方女性(巫师WIZARD)的刻画
应该说这次暴雪的新职业大大超出我的意料,虽然我很清楚D3一定会继承D2的传统,会有一个如刺客一样的东方形象的角色,但暴雪将东方形象赋予巫师这个角色让我很意外,因为我原本以为会是一个近身肉搏类的职业。
不过仔细一想也不奇怪,D2中的法师在背景介绍中就声明其魔法来自神秘的东方,而D3的巫师(姑且这么叫),很显然是法师的继承(当然肯定还混合了其他的职业的特色)。
这次暴雪对东方角色的刻画很有趣,有人说这个形象取材于中国的“侠女“外形,我不这样认为,这个外形的意境更多和中国神话中的”仙女“造型相似,从服装的飘逸感就可以看出来,而使用魔法而非冷兵器也更接近仙女的“仙法”而非”侠女的武术“。
应该说开头一段纯粹用游戏引擎即时渲染的场景动画让我感受到D3引擎的强大,D3是用斜四十五度的上帝视角来游戏的,而把屏幕上原本只有图标那么大的人物放大,拉近到贴身的视角,在超近距离居然还有这样的画面表现,已经是非常出色了。
最后说一下,暴雪把人物塑造的非常柔美,尽显东方韵味,以往欧美游戏(无论是RPG还是FPS)对东方人物(特别是女性)角色的塑造总是让人感觉到一种混血儿般的生硬感,而这次女巫的风韵甚至不亚于我们中国人自己做的如仙剑,轩辕剑等典型中国韵味,实在是了不起。
[ 本帖最后由 西刚 于 2008-10-17 10:23 编辑 ]
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